class="mb-4 text-foreground">基本的な心霊調査のヒントをお探しの方は、ここにはいらっしゃらないでしょう。あなたは、サバイバルを超えてシステムをマスターし、ゲームの仕組みを最大限に活用して利益、効率性、そして最も重要な
リスク/リワード管理を向上させたいと考えているからです。
Phasmophobia のコアスコアリングエンジンはスピードではなく、
リスク管理です。すべての証拠、すべての目標達成、そしてすべての成功した特定は、投資されたリスク(時間と正気度)に対する直接的な見返りです。私たちの目標は、高リスクの状況を最大限に活かした、一貫したリターンに変えることです。このガイドは、恐ろしい調査を冷徹で計算されたオペレーションに変えたいと考える分析者向けです。
1. 基礎:3つの黄金習慣
これらは、カジュアルプレイヤーを効率的で高収入の調査員に変える、必須の習慣です。
- 黄金習慣1:「10分間の正気度規律」 - **なぜ重要なのか:**プロレベルの調査では、最初の10分間を管理されたリソース消費として扱う必要があります。チームの正気度が75%以上の間、最初の調査時間を最大限に活用する必要があります。これは、幽霊が狩りをすることができない時間帯であり、すぐに脅威にさらされることなく、カメラ、EMFリーダー、モーションセンサーなどを自由に配置できます。重大なエラーは、動きが遅いことです。 10分以内に、コア機器を配置し、部屋を見つけ、最初の証拠を入手する必要があります。
- 黄金習慣2:専用の「正気度のアンカー」役割 - **なぜ重要なのか:**4人チームでは、1人の調査員(アンカー)を調査の大部分をトラックに残るように指定する必要があります。このプレイヤーは100%の正気度を維持し、チームの平均正気度を監視し、サウンドセンサー/ドットを介して幽霊の活動を呼び出し、高リスクフェーズを調整するための重要な、高正気度の参照点を提供します。この役割は、チームが不必要な正気度薬を無駄にすることがないようにし、すべての薬の使用の有効性を最大化します。
- 黄金習慣3:入室時の3アイテムルール - **なぜ重要なのか:**時間はリスクです。移動回数が少ないほど、歩行による正気度の損失が減り、証拠の収集が速くなります。最初の移動で家に入るすべてのプレイヤーは、3つの必須アイテムを携帯する必要があります:キーアイテム1(例:EMF/温度計)、キーアイテム2(例:ビデオカメラ/本)、光源(懐中電灯/ヘッドマウント)。この習慣は、移動ごとの最大の機器展開を保証し、幽霊の部屋をより速く確保し、ピーク効率で証拠収集フェーズに移行します。
2. エリート戦術:スコアリングエンジンのマスター
これらの戦術は、制御されたリスクと最大化された金銭的/XPリターンとの関連性を利用します。
- 上級戦術:「クイックIDアグレッション」(QIA)
- 原則: この戦術は、チームの平均正気度を可能な限り速く、重要な50%のしきい値まで意図的に下げることです—ただし、3つの証拠が収集されたか強く疑われる場合に限ります。目標は、決定的な幽霊のインタラクション(狩り)を強制して行動を確認し、幽霊の種類を特定し、「成功した特定」ボーナスを幽霊が過剰な正気度を吸い取る前に最大化することです。
- 実行: まず、幽霊の部屋を特定し、2つの紛れもない証拠(例:EMF 5と氷点下)を収集する必要があります。次に、すぐに後退したいという衝動に抵抗する必要があります。代わりに、残りの証拠ツールをすべて集め、最初の狩りが始まるまで意図的に幽霊の部屋に残ります。最後に、狩り中の幽霊の行動(速度、持続時間、特定のアクション)を最終的な、確認的な証拠として使用し、多くの場合、スピリットボックスやDOTSを回避します。
- 上級戦術:「プロアクティブな目標スタック」
- 原則: 危険地帯での時間を最小限に抑えることで、ミッション完了の報酬を最大化するために、3つのオプションの目標を1つの高リスクの運用ウィンドウで完了することに焦点を当てます。
- 実行: 入室前に、チームは目標を特定のツールに割り当てます。たとえば、十字架を持っているプレイヤーは、「エリアを浄化する」という目標も担当します。スマッジスティックを持っているプレイヤーは、「プレイヤーの近くで幽霊をスマッジする」ことを担当します。幽霊の部屋が確認され、平均正気度が70%を下回るまで意図的に待ちます。最初の攻撃的な狩りが始まると、チームは割り当てられた高リスクの目標(例:幽霊をスマッジする、十字架を使って狩りをブロックする、幽霊の写真を撮る)を同時に完了し、ボーナスを1つの迅速なシーケンスで積み重ねて退出します。
3. プロの秘密:直感に反する優位性
ほとんどのプレイヤーは、サバイバルが最適なプレイ方法だと考えています。彼らは間違っています。最大ペイアウト上限を一貫して突破する真の秘密は、計算された、制御された「犠牲の羊」の死を受け入れることです。
これが機能する理由は次のとおりです。
最高の単一ペイアウト倍率は調査を生き残ることから得られますが、最も一貫した獲得可能性は、1時間あたりに完了した成功した狩りの数を最大化することから得られます。最高難易度(ペイアウトが最大化される)では、狩りから逃れることは時間がかかりすぎるか、リスクが高いことがよくあります。高リスクの幽霊(レヴェナントやファントムなど)に直面しているエリートチームは、狩りが始まり、逃げることが不可能な場合、「犠牲の羊」を指定します。このプレイヤーは、高価な機器を何も持たずに、意図的に幽霊をおびき寄せ、残りのプレイヤーのために成功した特定と目標を確保します。
死亡したプレイヤーのギアに対する50%の保険金支払いは、チーム全滅による100%の損失や、高難易度のミッション完了による莫大な利益に比べれば、わずかな損失です。1回の死を戦略的に許容して勝利を確保することにより、残りのプレイヤーは成功したID、すべての目標の完了、そして高価な機器を無傷のまま脱出し、取られたリスクをはるかに超える純利益を保証します。冷酷ですが、それはプロのリスク清算の決定的な優位性です。
お化け屋敷は恐怖の迷宮ではありません。それはバランスを待つ台帳です。さあ、勝利を計算してください。