p class="mb-4 text-foreground">기본적인 유령 사냥 팁을 얻으려는 것이 아닙니다. 생존을 넘어 시스템을 마스터하고, 게임의 메커니즘을 활용하여 수익, 효율성, 그리고 가장 중요한
위험/보상 관리를 극대화하려는 것입니다.
Phasmophobia의 핵심 점수 엔진은 속도가 아니라
위험 관리입니다. 모든 증거, 완료된 모든 목표, 그리고 성공적인 식별은 투자된 위험(시간과 정신력)에 대한 직접적인 보상입니다. 우리의 목표는 고위험 상황을 극대화되고 일관된 수익으로 전환하는 것입니다. 이 가이드는 무서운 조사를 냉정하고 계산된 작전으로 바꾸려는 분석가들을 위한 것입니다.
1. 기본: 세 가지 황금 습관
이것들은 평범한 플레이어를 효율적이고 높은 보상을 받는 조사관으로 만드는 필수 습관입니다.
- 황금 습관 1: "10분 정신력 규율" - 왜 중요한가: 모든 전문적인 수준의 조사에서 처음 10분은 통제된 자원 소모로 취급해야 합니다. 팀 정신력이 75% 이상일 때 초기 조사 시간을 극대화해야 합니다. 이것은 유령이 사냥할 수 없는 윈도우로, 즉각적인 위협 없이 카메라, EMF 리더, 모션 센서를 자유롭게 배치할 수 있습니다. 가장 치명적인 실수는 느리게 움직이는 것입니다. 핵심 장비를 배치하고, 방을 찾고, 10분 이내에 첫 번째 증거를 확보해야 합니다.
- 황금 습관 2: 전담 "정신력 앵커" 역할 - 왜 중요한가: 4인 팀에서 한 명의 조사관(앵커)은 조사의 대부분 동안 트럭에 머물도록 지정되어야 합니다. 이 플레이어는 100% 정신력을 유지하며, 팀 평균 정신력을 모니터링하고, 사운드 센서/DOTS를 통해 유령 활동을 알리고, 고위험 단계를 조정하기 위한 중요한, 높은 정신력 기준점을 제공합니다. 이 역할은 팀이 불필요하게 귀중한 정신력 약을 낭비하지 않도록 보장하여 모든 약 사용의 효과를 극대화합니다.
- 황금 습관 3: 입장 시 세 가지 항목 규칙 - 왜 중요한가: 시간은 위험입니다. 이동 횟수가 적을수록 걷는 동안 정신력을 덜 잃고, 증거를 더 빨리 수집할 수 있습니다. 첫 번째 여행에서 집에 들어가는 모든 플레이어는 세 가지 필수 항목을 휴대해야 합니다: 핵심 항목 1 (예: EMF/온도계), 핵심 항목 2 (예: 비디오 캠/책), 그리고 광원 (손전등/머리 장착형). 이 습관은 여행당 최대 장비 배치를 보장하여 유령 방을 더 빨리 확보하고 최고 효율로 증거 수집 단계로 전환합니다.
2. 엘리트 전술: 점수 엔진 마스터하기
이러한 전술은 통제된 위험과 극대화된 재정적/XP 수익 사이의 연결을 활용합니다.
- 고급 전술: "빠른 ID 공격성(QIA)"
- 원리: 이 전술은 팀의 평균 정신력을 가능한 한 빨리, 중요한 50% 임계값으로 의도적으로 낮추는 것입니다—하지만 증거 세 개가 수집되거나 강하게 의심될 때만. 목표는 결정적인 유령 상호 작용(사냥)을 강제로 유발하여 행동을 확인하고 유령 유형을 식별하여 유령이 과도한 정신력을 소모하기 전에 "성공적인 식별" 보상을 극대화하는 것입니다.
- 실행: 먼저, 유령 방을 격리하고 두 개의 반박할 수 없는 증거(예: EMF 5 및 영하 온도)를 수집해야 합니다. 그런 다음, 즉시 후퇴하려는 충동을 억제해야 합니다. 대신, 나머지 증거 도구를 모두 수집하고 첫 번째 사냥이 시작될 때까지 의도적으로 유령 방에 머뭅니다. 마지막으로, 사냥 중 유령의 행동(속도, 지속 시간, 특정 행동)을 최종, 확인 증거로 사용하여 Spirit Box 또는 DOTS의 필요성을 종종 우회합니다.
- 고급 전술: "사전 예방적 목표 스택"
- 원리: 위험 구역에서 보낸 시간을 최소화하여 단일 고위험 작전 창에서 세 가지 선택적 목표를 모두 완료하는 데 집중합니다. 이렇게 하면 미션 완료 보상이 극대화됩니다.
- 실행: 들어가기 전에 팀은 목표를 특정 도구에 할당합니다. 예를 들어, 십자가를 휴대하는 플레이어는 "구역 정화" 목표도 담당합니다. 스머지 스틱을 가진 플레이어는 "플레이어 근처에서 유령에게 스머지"를 담당합니다. 유령 방이 확인되고 평균 정신력이 70% 미만일 때까지 의도적으로 기다립니다. 첫 번째 공격적인 사냥이 시작되면 팀은 할당된 고위험 목표(예: 유령에게 스머지, 십자가를 사용하여 사냥 차단, 유령 사진 촬영)를 동시에 완료하고 퇴장하여 보상을 한 번의 빠른 시퀀스로 쌓습니다.
3. 프로의 비밀: 직관에 반하는 엣지
대부분의 플레이어는 생존이 가장 좋은 플레이 방식이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 최대 보상 한계를 일관되게 돌파하는 진정한 비밀은 계산되고 통제된 "희생양"의 죽음을 받아들이는 것입니다.
이것이 효과가 있는 이유는 다음과 같습니다.
가장 높은 단일 보상 승수는 조사를 생존하는 것에서 나오지만, 가장 높은 일관된 수익 잠재력은 시간당 완료된 성공적인 사냥 횟수를 극대화하는 것에서 나옵니다. 가장 높은 난이도(보상이 극대화되는 곳)에서 사냥에서 탈출하는 것은 종종 너무 많은 시간이 소요되거나 위험합니다. 엘리트 팀은 높은 위험 유령(예: 레버넌트 또는 팬텀)을 마주하면 사냥이 시작되고 탈출이 불가능할 경우 "희생양"을 지정합니다. 이 플레이어는 값비싼 장비를 휴대하지 않고, 남은 플레이어의 성공적인 식별 및 목표를 확보하기 위해 의도적으로 유령을 유인합니다.
죽은 플레이어의 장비에 대한 50% 보험금은 팀 전멸 또는 성공적인 고난이도 미션 완료로 인한 막대한 이익 증가에 비해 무시할 만한 손실입니다. 한 명의 죽음을 전략적으로 허용하여 승리를 확보함으로써, 남은 플레이어는 성공적인 ID, 모든 목표 완료, 그리고 값비싼 장비를 그대로 유지한 채 탈출하여 취한 위험보다 훨씬 더 많은 순이익을 보장합니다. 냉정하지만, 그것은 전문적인 위험 청산의 결정적인 엣지입니다.
유령의 집은 공포의 미로가 아니라, 균형을 기다리는 장부입니다. 나아가 승리를 계산하십시오.